BGMと動画について

[新着] Webテンプレートを仮オープンしました



0   名前:  : 2006/03/05 16:24  [URL
・ホムペにBGMをつけたい
・SS加工画像等を利用して、画像を動的に構成したい

HTML形式ホムペ(ゲームのギルドホムペ)を作っているのですが、初心者の私でも上記のような構成を組みこむことは出きるでしょうか?
独学での知識しかないので作成レベルはかなり低いのですが、教えていただけないでしょうか?

1   名前: S : 2006/03/05 16:24
http://lan.rgr.jp/essay/bgm
http://www2.plala.or.jp/Cool/okite/red01.html
http://members.jcom.home.ne.jp/pctips/www/knowledge/Web.html

「できるかできないか」といわれれば「できる」ということになるが、BGMについてはヘタに流さない方が、見る側としては助かる(はっきりいって、BGMは邪魔となるケースが多い)。
 SSはたぶんスクリーンショットのことだと思われるが、他人の著作物がからむ場合には著作権法のことも意識する必要がある。

http://www.scollabo.com/banban/tips/copyright.html

 ところで、似たような質問と回答がこの掲示板でもでているはずだが、それらは検索してみた?
 調べもせずに聞くのは「教えて君」とみなされて嫌われる可能性もある。

http://1st-q.jpn.org/index.html
http://myu.daa.jp/osiete/datsu1.html

2   名前:  : 2006/03/05 16:24  [URL
とても素敵なBGMのついたHPがあったので、自分も作成できたらいいなと考えて質問してしまい、申し訳ありません。
他の質問等も調べて見ましたが、用語や内容が理解できない部分もあった為、安易に掲示板利用をしてしまったことは反省します。
もう一度、サイトや本をよく調べて、基本から勉強します><;
SS(スクリーンショット)の使い方も、BGMの使用も勉強した上で再検討することにしようと思います。

Sさん、ありがとうございました!

3   名前: S : 2006/03/05 16:24
 いやいや、質問することが悪いという訳ではない。
 ただ、BGMについては>>1にあげた資料にあるように、「使いどころが難しい」訳(なにせもともとHTMLは「環境に依存しないテキストファイル」がメインだから)。

http://www.zspc.com/documents/wcag10/#gl-new-technologies
http://www.jsa.or.jp/domestic/instac/W3C-WCAG/WCAG20-ja-20050630/index.html#media-equiv
http://www.rju666.com/web/mistakable.html#SEC28

 ページを開いたとたん流すのではなく、閲覧者が操作して初めて流れるような仕組みにしておけば問題はでないはず(でもえてしてBGMを使用しているところは自動的に流し始めてしかもとめられないところが多くて困る)。

 なお、コンピュータ用語については下記などが参考になるかと。

http://e-words.jp/
http://www.ippo.ne.jp/

4   名前:  : 2006/03/05 16:24  [URL
ご指摘、ご指導、ありがとうございます!

ホムペ作成にあたり、ソフト使用では基本が理解できない、と知り合いに言われた為、HTMLで作成することにチャレンジしましたが、なかなか奥が深くてまだまだ勉強することが山済み!!というのが正直なトコロです;;
BGMが流れるホムペは確かに、開くと自動的に流れるし、手動で止まらない、という感じですよね。
環境によっては、きっと重くなってしまったり、嫌う方もいるのかもしれない…と考えます。
製作者の好みだけで使用するのではなく、見る側のことも考えて作成しないといけないですよね(・・`
ちょっと軽率だったと、反省してます><;


作成ソフトの勉強も含めて、BGMはちょっと見合わせます&タグ知識・ページ構成も含めて、もっと勉強します!
上記URLを参考に頑張ります〜^^b

5   名前: S : 2006/03/05 16:24
 あちらのほうはなんか書き込みしづらかったのでこちらに。

 意味の分からない説明が多かったので、正直「何のネットゲームのギルド」なのかすらよく分からなかった。
 基礎知識も何も提示しないで「初心者もどうぞー」といわれても参加しづらいのではないだろうか。
#同じネットゲームのほかのギルドサイトの作りなども見て回るとよいかもしれない。

 あと、フレームを多用しすぎて操作しづらい感じがする。
 フレームは何かと面倒なので、とくに「初心者」には使わずに頑張ることを強くお奨めする。

http://lan.rgr.jp/essay/frame
http://lan.rgr.jp/essay/navigate

ps上記2つの親ディレクトリ
http://lan.rgr.jp/essay/

6   名前:  : 2006/03/05 16:24  [URL
上記URLを見てみたのですが、BGM同様、フレームに関してもあまり歓迎されないような感があるんですね。
勿論、使ってはいけないといのではなく、見る側のことを考えて構成してあれば問題ないのかも知れまんせが。

ホムペを見て下さったようで、まずはお礼を申し上げますm(_ _)m
正直、ゲーム関係者(プレイヤー仲間)以外の方が見にくることは皆無のホムペなので、恐らく意味不明な感じは強かったと思います。
元々はギルドメンバーの交流の場として作ったのですが、ホムペ自体が『ギルド紹介一覧表』から飛べるような仕組になっているため、見にくる方は何のゲームか分かっていることを前提に作成してあります。

ご指摘の通り、あらためて見てみるとフレームが多い(特にインフレーム)と自分でも思いました;
メニューの作り方も中途半端だし、確かに見れば見るほど欠点が見つかります。。。
製作者の趣味で色々なモノを付け足すのではなく、閲覧者が見やすく使いやすい構成にするということが大事なんですね。
覚えたからといってアレもコレも……というのはよくない作り方だと、また反省する点が増えました;;
CSSに関しては素材屋さんからコピペしてきているので、もっとよく勉強する必要がありますが、皆が見に来てくれるようなホムペを作れるよう頑張ります^^b

こんなド初心者にご指摘・ご指導ホントに感謝です。
Sさん、ありがとうございました!!

7   名前: S : 2006/03/05 16:24
 盛大な誤解があるようなのでひとつだけ。

>>正直、ゲーム関係者(プレイヤー仲間)以外の方が見にくることは皆無のホムペなので、
 WWWに公開していて閲覧制限もかけてない以上、「関係者でないサイト閲覧者が迷い込む」可能性はおおいにある。
#だいいち検索エンジンは間違いなく訪れているはず。
 そんなときに、魅力的なサイトであればそのゲームに興味を持って貰えて新たにユーザーとなりえる「かもしれない」。
 もちろんそんなことは期待しなくてもよいのだが、すくなくともゲームの正式名称とサービス提供会社へのリンクはいれておくのが「礼儀」というのがファンサイトに求められる姿勢ではないだろうか(ファンサイトをつくる際の注意点は元ネタの企業なりでそれなりにドキュメントを公開しているかもしれないので確認をお奨め)。

 なお、仲間内以外に公開「したくない」ならSNSなど参加者が制限されるサービスの利用も選択肢の一つとしてありえる。

http://e-words.jp/w/SNS.html

追記)
>>CSSに関しては素材屋さんからコピペしてきているので、
 この際、CSSの各プロパティの仕組みも学ばれるとよいと思う(義務ではないけど)。

http://www.scollabo.com/banban/ref/css.html
http://deztec.jp/lecture/css/

 ただ、CSSについては実装状態がUAによってまちまちなので注意が必要。

http://cssbug.at.infoseek.co.jp/index.html

余談)
http://deztec.jp/lecture/css/css_why.html

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